菜鸟学堂 工作站显卡发展历史回顾
专业
高强度的

在1995年随着Quake游戏和VOODOO显卡的诞生,让一家公司一夜成名,这就是我们所熟知的3Dfx,创建于1994年的3Dfx公司,凭借当时强劲的显卡性能以及双卡互联的SLi
随着OpenGL技术标准的统一,3D图形卡市场由此变得更加激烈。3Dlabs、Evans & Sutherland、Quantum3D、Diamond等众多显示芯片厂商的加入了这场残酷的战争。到了现在,专业图形卡市场经过了多年的汰弱留强,剩下的专业卡厂商也就剩下两家了,它们是: ATI、NVIDIA。增经辉煌的MATROX因为没有重视3D图形领域而随着时间的脚步逐渐被人们淡忘。

在1997年,3Dfx的voodoo相关技术被用于Quantum 3D的Obsidian系列中,在3dfx被NVIDIA收购后,Quantum3D全面转向了NVIDIA,1999年末,NVIDIA公司开始以Quadro正式踏足专业卡市场。目前NVIDIA占据了专业图形卡7成以上市场份额。
野猫的收山之作
3Dlabs被创新收购后一蹶不振,直到集中精力发展高端领域的Wildcat Realizm系列图形卡后才挽回颜面,例如Wildcat Realizm 800,该芯片拥有两枚几何处理器、一枚像素处理器以及512位内存总线,成本上相当高昂。而这几年来该公司
ATI FIRE GL上演绝地反击

Diamond已经倒闭后,被Sonic Blue(S3)收购,到了2001年,ATI又从Sonic Blue手中收购了Fire GL Graphics,正式踏足专业图形卡这个领域。不过由于ATI OPEN GL方面性能有待加强,也缺乏相关软件厂商认证,初期产品并不
幻日 名副其实

提到MATROX,就不得不说到G400,它拥有16Mb/32Mb的显存容量,支持AGP 2X/4X,还有支持大纹理以及32位渲染等等,都是当时业界非常流行和肯定的技术,除此之外,独特、漂亮的EMBM硬件凹凸贴图技术,能营造出的完美凹凸感并能实现动态光影
专业显卡厂商有3DLabs、NVIDIA和ATI等几家公司,其中老牌的3DLabs公司主要有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品。其产品走高端路线的较多,但从前年开始,3DLabs企业宣布退出市场,但我们在市面上仍然可以看到其产品。

NVIDIA公司主要业务在普通家用显卡市场,专业显卡领域近几年才开始涉足,但凭借其雄厚的技术力量,其Quadro系列显卡在专业市场也取得了很大的成功,但大多为中低端产品。

ATI公司涉足专业显卡时间并不长,在收购了原来“
结语:
回顾过去,展望未来。在过去几年中,一些我们耳熟能详的老牌厂商一个又一个的离开我们,帝盟、MATROX、Quantum3D的“走”难免让我们有一些惋惜。在目前专业显卡市场上也只有ATI和NVIDIA两家在竞争了,我们不难发现,虽然在专业显卡领域,显卡芯片方面的研发速度远没有桌面市场的更新速度快。其实这也比较符合专业显卡的发展规则。但随着互联网的飞速发展,大量流媒体信息的涌入,带动了服务器及工作站市场的发展,预计在不久的将来工作站市场一定会再起波澜,届时我们也希望专业显卡厂商加快更新步伐。说到这里我们留下了一个疑问,处理器都已经四核了,显卡是否也会四核呢?相信历史会告诉我们正确的答案。
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